API for [RU/PVE] Green Island - Мегасити.
JSON for programs, websites and more
text
json
{
"response": {
"steam_id": "90286701862352923",
"domain": null,
"id": 10778726,
"ip": "77.83.93.71",
"port": 47910,
"query": 47910,
"project_id": null,
"color": 0,
"city": "Omsk",
"description": "[{\"id\":\"dweqMxVEnq\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"**Green Island — Мегасити!**\\nЧтобы играть на сервере, модов для скачивания не требуется, все моды сервер загрузит сам! ЕАС должен быть активен.\\n\\n10 Данжей — особо опасные подземные лабиринты, скрытые глубоко под землёй.Попасть внутрь можно только через специальные телепортаторы, которые находятся в общих базах на 3 этаже. Будь осторожен: телепортатор работает только в одну сторону. Обратного пути из данжа нет. Перед вылазкой обязательно возьми с собой встройку-телепорт, чтобы суметь выбраться обратно.\"}},{\"id\":\"vlDmrB7C2B\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"Каждую красную ночь игроки переносятся в свою общагу для совместной защиты в КН. Неуязвимые стены позволяют в общаге размещать автоматы с торговлей и комфортно отражать любые атаки зомби.\"}},{\"id\":\"ftvJY0pgvZ\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"В каждом биоме есть база HQ — безопасное убежище, где можно занять свою комнату и переждать ночь. Стены и перекрытия базы не поддаются разрушению, так что это место можно считать надежной опорной точкой в мире, полном мертвецов. Чтобы никто не смог проникнуть в вашу комнату, обязательно установите дверь Сталкера. Её можно купить у любого торговца.\\nКаждый выживший привязывается к одной HQ. В начале пути все игроки закреплены за базой в зелёном биоме. После смерти или во время КН персонаж возвращается именно в свою привязанную HQ — это ваша точка возрождения и место переноса при КН.\\nВсего в мире доступно 6 HQ — по одной в каждом биоме, в зеленом 2 HQ. К любой из них можно привязать своего персонажа.\\nСинхронизация происходит через ПСТ базы — мод-встройку в головной убор. Как только вы телепортируетесь на любую HQ через ПСТ, ваша связь с этой базой закрепляется автоматически. Во время Кровавой Луны все выжившие, находящиеся в онлайне, автоматически переносятся на HQ-базы, чтобы встать на их оборону!\"}},{\"id\":\"ZTlMErTKF8\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"Сейф - предназначен для безопасного хранения ваших вещей. Он работает только тогда, когда вы находитесь в игре и удерживаете связь с сервером. Чтобы воспользоваться сейфом, зайдите на сайт проекта. Далее откройте раздел Сервера, выберите сервер, на котором играете, и перейдите в «Сейф игрока». После этого нажмите кнопку Передать ресурсы и вещи в сейф. С этого момента игра зафиксирует содержимое вашего рюкзака и начнёт отсчёт 60 секунд на синхронизацию между вами и сервером. После 60 секунд все ресурсы из рюкзака перенесутся в безопасный сейф!\"}},{\"id\":\"bxMtvAkLRs\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"Мы специально не делаем размер рюкзака большим, чтобы не ломать перки и умения от разработчиков игры. Вместо этого, мы предлагаем стаки огромных размеров. Размеры увеличены от 3 до 10 раз. Например, стак пороха стал 5000 (был 1000), клея - 2000 вместо 500, частей брони - 500 (было 50). Это позволяет не раздувая размер рюкзака, сделать его более удобным для использования, и в то же время сохранить перки и умения.\"}},{\"id\":\"126JfFR4BM\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"Смерть в этом мире теперь наказывает по-разному — в зависимости от уровня вашего персонажа. Чем сильнее выживший, тем жестче последствия его гибели. \\n- Если ваш уровень ниже 10, штраф остаётся таким же, как в обычной игре. - Если уровень от 10 до 50, после смерти вы теряете содержимое рюкзака. Сам рюкзак не выпадает — его вещи просто исчезают навсегда. - Если уровень от 50 до 100, к содержимому рюкзака добавляется потеря содержимого пояса — ваших быстрых слотов внизу экрана. - Если уровень выше 100, смерть забирает всё: рюкзак, пояс, одежду и встройки. Найти или вернуть это добро на карте уже не получится.Чтобы не потерять нажитое после гибели, у торговцев можно купить страховку. Существует 3 вида страховки:- для игроков от 10 уровня; - для игроков от 50 уровня; - для игроков выше 100 уровня. Каждая страховка защищает от соответствующего штрафа и отличается по цене.\"}},{\"id\":\"asXfFVOQEN\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"Модовые боеприпасы — это не просто патроны, а оружие для тех, кто выходит на охоту за мертвецами всерьёз. Их можно достать в сайте-магазине или купить за Zed-Cred в игровых автоматах, если у тебя хватает ресурсов на выживание. \\nВиды боеприпасов: - Шоковые — прошивают врага разрядом и сбивают его с ног. - Поджигающие — превращают цель в живой факел. - Усиленные бронебойные — рвут броню и добираются туда, куда обычная пуля уже не достанет. Урон у них выше, а эффекты — опаснее. В мире, где каждый выстрел может решить, кто останется жив, такие патроны становятся не роскошью, а преимуществом.\"}},{\"id\":\"gHl7kG0XVQ\",\"type\":\"paragraph\",\"data\":{\"text\":\"И многое другое, присоединяйтесь, не пожалеете!\"}}]",
"game": 251570,
"owner": 196853,
"boosts": 1,
"last_offline": 1779884414,
"last_online": 1781236814,
"icon": null,
"name": "[RU/PVE] Green Island - Мегасити.",
"connect": "77.83.93.71:47910",
"request": "77.83.93.71:47910",
"map": "StalkerWorld",
"gamemode": "7 Days To Die",
"version": "01.02.06",
"numplayers": 0,
"maxplayers": 30,
"bots": 0,
"secured": false,
"private": false,
"country": "RU",
"status": true,
"votes": 12,
"points": 102,
"add_date": 1766871461,
"last_update": 1781236814,
"banned": false,
"wipe": null,
"official": null,
"wipe_period": null,
"next_wipe": null,
"pve": 1,
"pvp": null,
"list_hidden": false,
"hide_address": false,
"hide_query": false,
"position_game": 2,
"language": "ru",
"parked": false,
"app": {
"id": 49,
"steam_id": 251570,
"name": "7 Days to Die",
"url": "7-days-to-die"
},
"server_owner": {
"username": "bogeyman",
"avatar": "2e44683c-75da-4ee9-937a-5c3c72cfd1b5.webp"
},
"mods": [],
"disabled_modules": []
}
}Code examples
php
<?php
$json = file_get_contents("https://api.gamemonitoring.net/servers/10778726");
$data = json_decode($json, true);
var_dump($data);